在曩昔的几年里,索尼在PC上推出了不少榜首方游戏。尽管这些游戏大多都取得了商业上的成功,但索尼好像乐意坚持其榜首方游戏在PS5和PC发行方面的巨大距离。
早在2022年11月,索尼就表明《漫威蜘蛛侠:重制版》是其PC上出售最快的游戏。《战神4》在PC上也取得了成功,《地平线:零之曙光》也是如此。通常情况下,玩家或许会以为索尼会使用这些成功,缩短PS5和PC未来游戏发行之间的时刻距离。可是,现实并非如此。
吉姆·瑞恩在承受Fami通采访时表明:“咱们正在添加PS5独占游戏的数量,以及错开PC版发行的时刻。我有许多时机向游戏粉丝问询他们的定见,当我问他们关于时刻上的距离时,他们都以为在PS版别发行后两三年再出售PC版别是能够被承受的。”
从某种意义上说,这是一件功德。究竟,《最终的生还者》榜首部在PC发行时,低端和中端PC硬件存在着重大问题。其他的还有许多风趣的PS4/ PS5游戏尚未在PC上推出,像是《恶魔之魂》、《瑞奇与叮当》和《对马岛之鬼》,并还有呼声最高的《血源》。
索尼将于下周举办PlayStation展示会,考虑到这次活动主要是针对PlayStation渠道,官方不太会共享其榜首方游戏登陆PC的音讯。
人家官方自己都不敢说是国产,底下谈论和许多自媒体却自我高潮为国产~~~它要真是国产,黄狗就不或许给它支撑CUDA~~~
仔细看脸。。。单看这张脸真不好说是男是女。。。真用这个形象的话,就该问好制造公司全家了(▼皿▼#)
现在我全家老小简直人人沉迷于刷抖音,我不知道是好是坏。可是假如依照曾经游戏会让人玩物丧志的说法来点评抖音的话,我只能说,抖音会让人 人不人鬼不鬼。
能包容多民族,多种族,多性别,多崇奉等等多元素的国家,却对非多元素横眉竖目,这就很古怪。